蔡遵弘 Tsun-Hung Tsai
Assistant Professor
: 現職 Title and Position
國立清華大學科技藝術研究所 專任助理教授
: 教育 Education
國立臺北科技大學設計學院 博士
: 研究領域 Research Area
遊戲化應用、互動設計、電腦動畫、展示科技應用、擴增實境與虛擬實境
臺灣科技藝術學會與臺灣ACG研究學會理事,曾任上海舜和數碼科技有限公司互動設計師、台北當代藝術館MIS工程師、台灣微軟股份有限公司技術客服,擅長領域為遊戲化應用、互動設計與展示科技應用…等,學術研究方面曾發表VR相關期論文於Educational Innovations and Emerging Technologies與Sustainability期刊,並研討會論文曾於IEEE ICKII 2022、IEEE ECICE 2020、ECEI2020獲得BEST PAPER AWARD。相關著作與雜誌發表包含受邀撰寫2023《國父紀念館館刊59期:文化場館的展示科技應用趨勢》專文、文化部《文化場域跨創新研究報告:文化場館之通訊技術(CT)、專業技術 (OT)、資訊技術(IT)最新趨勢》、《台灣光華雜:誌乘著高速網路起飛 航向虛實交融、 多維共演的新美地》、《2022大誌雜誌11月號「登入元宇宙」(Login Metaverse)生活篇:元宇宙娛樂、遊戲的應用型態》、並於「藝術松:創刊號 ARThon No. 2:AI」、「藝術松:創刊號 ARThon No. 1:VR Matters」撰寫專文,亦曾出版過《MAYA動畫製作及特效應用實務》、《MAYA動畫設計實務》、《3D互動網站利器-PLASMA》…等教學書籍。
研究與教學成果延伸多項發明及新型專利,包括:I779958 沉浸式虛擬仿生體感體驗系統、M610775握持式平板操作架整合智慧型充電展示模組、I751538微控制器機板交換回收裝置、M584212 擴增實境劇場盒、M583104 動畫手轉書結構、I509464 互動程式物件處理方法與其多機通訊方法…等。。
曾以技術顧問、技術總監之身分參與多類型之專案,包括:文策院年未來內容原型開發計畫「劇場IP內容之Avatar原型機開發計畫」與「多人協作虛擬演出系統研發計畫」、2022 國家兩廳院幾米音樂劇《向左走向右走》心電感應版、2022嘉義市立美術館虛擬主題展「城市隱匿」、2022台灣經濟研究院「數位科技人才發展趨勢與推動建議」顧問、2021 Taiwan NOW 臺日藝術交流計畫雲端展廳、2021台北電影節「XR全浸界」虛擬實境特展、2019在空襲的當下:擴增實境式沉浸式表演計畫…等。
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