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賀 科技藝術研究所 碩一學生 林俊遑、黃紀虹 榮獲「113 年全國美術展」新媒體藝術類金牌獎

恭喜本所碩一學生-林俊遑、黃紀虹 榮獲「113 年全國美術展」新媒體藝術類金牌獎!!
科技藝術研究所暨藝術學院學士班 小畢典活動👨🏻🎓👩🏻🎓 113/06/15(六) 14:30-16:00 ,歡迎畢業生及家長蒞臨參加

又到了鳳凰花開畢業的季節,畢業不是終點,而是旅程的起點,帶著我們的祝福往前奔跑吧!!
科技藝術研究所訂於本校畢業典禮結束後,為展翅高飛的畢業生舉辦小畢典👨🏻🎓👩🏻🎓
日期:113/06/15(六)
時間:14:30-16:00
地點:南大第二活動中心3樓中廊空間

2024年「春之清華 – 藝術卓越獎」科技藝術類 甄選辦法 (延長報名至9/4 23:59止)
2024年「春之清華 – 藝術卓越獎」科技藝術類 甄選辦法
一、 主辦單位:國立清華大學藝術學院學士班
二、 參賽資格:
(一) 限清華大學藝術學院學士班與科技藝術研究所在學同學。
(二) 大學部卓越獎將從學士班系展中遴選出卓越獎得主。
(三) 同學已獲獎之作品不得參加競賽,若於校內外同時獲獎,參賽者須擇一放棄。
三、 評比組別:分研究所與大學部兩組
(一) 研究所:投件數至少須達3件,如未達件數要求其獲獎名額可遞補至學士班。
(二) 大學部:投件數至少須達10件,藝術學院學士班科技藝術組學生皆可投件報名。
(三) 每人至多可投2件,個人與團體均可。
四、 獎勵方式:
(一) 研究所:卓越獎1名,每名獎金15,000元。
(二) 大學部:卓越獎3名,每名獎金15,000元。
(三) 特別獎項:由受聘之評審專家依實際參展競賽之情況決議之。
(四) 於開幕時頒領獎狀。
五、 報名方式:
報名時間為即日起至2024/08/30 23:59止 (延長報名至9/4 23:59止),請將報名表與切結書自行存為PDF檔
案,郵寄至iptaexpo0000@gmail.com,逾期恕不受理。
六、 作品繳交要求項目:
(一) 報名表
(二) 授權切結書
七、 創作形式:
包含各種科技藝術作品形式:
含(且不限於)互動裝置、虛擬實境、數位表演、生物藝術、人工智慧、遠距通訊、聲
響藝術、電子音樂、等形式。
八、 評審方式:
(一) 由藝術學院學士班班務會議遴聘學者專家組成評審團評選之,系學會可提出建議名單。
(二) 初審:佈展時間為2024/9/10-9/12,9/13由評審團進行審查,研究所與大學部兩組皆須參加初審,並於本班官網公佈複審入選名單;未獲入選者,不另行通知。
(三) 複審:進入複審之參賽者將以實際展覽執行讓評審團進行評選
1. 複賽者須於指定時間內佈、卸展。
2. 展覽空間整合,由本班負責協調,依不同展覽計畫及現場狀況做調整。
3. 本班將依展覽設備需求,提供班內現有之視聽設備,或由複賽者自行準備。
九、 展覽:
(一) 指導老師:柯宜均 老師。
(二) 佈展日期:113/10/07-10/15。
(三) 展出日期:113/10/16-10/25。
(四) 卸展日期:113/10/26-11/01。
(五) 展出地點:竹師藝術空間二館。
十、 揭獎日期:
2024/10/16將於學士班網站公佈得獎名單。得獎者請於該月底前至學士班辦公室簽領獎金及獎狀。
十一、 其他注意事項:
(一) 參賽作品須為進入清華大學就讀以後之創作。
(二) 評審結果未達評審認定標準者,該獎項得予以從缺。
(三) 參賽者需提供正確且真實之個人資料,若提供不實資料者,以致影響評選及行政作業,將取消其參賽資格。
(四) 報名後作品相關資料一律不得撤回,並視為同意於相關活動中公開播放。 (有關著作權之相關事宜,可參照切結書之內容)。
(五) 基於宣傳推廣所需,本班對展出作品有研究、攝影、報導、展出、印製及在相關文宣、雜誌及網路上刊登之權利。
(六) 報名作品相關資料一律不予退件,請自留備份。
(七) 如有未盡事宜,本簡章得修訂公佈之。
賀 科技藝術研究所 碩一學生 入選NTT+ ▎2024 LAB 𝘟 青年創作工作室
賀 本校與巴黎第八大學獲幽蘭計畫補助參展法國LAVAL虛擬藝術節
國立清華大學與巴黎第八大學(Paris 8 University)在本校跨院國際博士班與臺法幽蘭計畫的支持下,於法國的RECTO VRSO沉浸互動藝術節展現亮眼成果,不但獲邀參展「研發創意(Lab Research & Creation)」區塊,並有跨院國際博士生的一件科技藝術作品入圍創作競賽區塊。

圖一:本所潘正育助理教授 (左一)、碩一學生-林雨靜 (右四)及跨院國際博士班成員合照
今年的第七屆RECTO VRSO沉浸互動藝術節於4月11日至14日於拉瓦爾市立文化中心「Le Quarante」展開。清華大學師生在跨院國際博士班的統籌及臺法幽蘭計畫的支持下,於該藝術節展現亮眼成果。一方面,本校今年以「光之觸摸(全名:The Touch of Light: NTHU Technology Research and Artistic Innovation 2024)」為題獲邀參展「研究暨創意(Lab Research & Creation)」區塊,該展由潘正育助理教授(科技藝術研究所)策劃,參展作品包括陳鴻文助理教授(跨院博士班)主持的先進雷射著色技術介紹,及其帶領團隊成員林沛佳、連軒以該技術創作的《美麗之島(Îlha Formosa)》雷刻影像系列、潘正育助理教授主持的《量子藝術橋接器(Quantum Art Bridge)》計畫介紹,以及林雨靜(科技藝術研究所)的虛擬藝術作品《觸迷境(The Tactile Labyrinth)》。

圖二:《美麗之島(Îlha Formosa)》, 2024, 作者:陳鴻文助理教授、林沛佳、連軒 / 空拍影像創作:林沛遠 / 圖片協作:羅祈

圖三:《量子藝術橋接器》計畫, 2024, 主持人:潘正育助理教授 / 共同主持人:李瑞光教授、柯宜均助理教授 / 計畫成員:吳建明、趙佳禾、張堂真、林楷育、凌采彣、戴明珊、徐紹恩、林俊遑

圖四:《觸迷境》,林雨靜, 2024
「光之觸摸」展出三件與光有關的作品:從事先進光學研究的陳鴻文教授帶領學生進行奈米級別雷射加工技術,能在鋼鐵表面進行像素尺度的混色。這項技術為「繪畫」的概念提出了新的挑戰:如果說傳統的繪畫意味著徒手把顏料塗抹在載體(如畫布、木板)上,陳鴻文教授團隊以雷射著色創作的《美麗之島》系列,則在最大程度上削除了顏料的物理性與藝術家的身體性,在光與材質接觸的瞬間產生畫面。潘正育教授主持的《量子藝術橋接器》計畫,聯合清華大學「藝術行動實驗室」、李瑞光教授的「量子光學實驗室」、柯宜均教授的「虛擬藝術暨聲像遊戲實驗室」,試圖建立台灣第一個以科技藝術結合量子實驗之實踐場域。該計畫聚焦在建立所謂的「橋接器」,即某種包含實踐與理論的「橋接兩個領域的創作方法學」之藝術倡議,將光的量子態投放到巨觀的時空中,在藝術上生產新的糾纏與疊加。林雨靜的作品《觸迷境》有別於單純提供虛擬實境體驗的常規操作,融合了VR技術、2D平面繪畫與觸覺經驗,使觀眾在虛擬沉浸與實際身體感觸之間出入遊走,在當今急遽虛擬化的進程中,探討身體面臨的挑戰。
另一方面,跨院博士生趙佳禾的作品「賽伯時空膠囊(全名:Cybertime Capsule: Unveilung Virtual Minimalist)」入圍了競爭激烈的屆RECTO VRSO創作競賽區塊,令人感到振奮。該作品呈現藝術家「向內」搬家的虛擬過程:佳禾首先將自己的生活空間逐步縮限,拋棄無法收納的物件,直至剩下可以放進行李箱的充氣床、筆電、VR頭戴顯示器及生活用品等;期間,所有拋棄的物件和家俱都經過3D掃描。無論漂泊到任何地方,只要展開床墊,戴上VR頭顯,就能感覺「回家」了。該作品以行為藝術結合科技藝術,回應了當下元宇宙及房市問題所帶來的生活衝擊,發人省思。
本校師生今年在法國拉瓦爾表現不俗,除參展RECTO VRSO藝術節外,另有藝術學院學士班科技藝術組、科技藝術研究所師生於Laval Virtual虛擬科技展獲獎,令與會人士與主辦單位印象深刻。

圖五:《賽伯時空膠囊》, 趙佳禾, 2023
賀 陶亞倫教授受T客邦專訪拍攝影片-《AI 是藝術創作的未來?新媒體藝術家原來是這樣看待科技發展的下一步!》

藝術家和科學家有什麼不同? 新媒體藝術家-陶亞倫認為: 「藝術家會盡可能去思考科技發展對人們有正向或負向的影響 不是給標準答案,但希望創造空間讓人去感受、去體驗」 陶亞倫的作品多半是透過影像以及 3D 虛擬空間來呈現,他提到高畫質影像和 3D 模型的細節都會影響作品的體驗沉浸感,因此設備也需要具備足夠相對應的效能。
雖然器材不是限制創作的原因,但有好的筆電設備卻能加速創作。像是通過 NVIDIA Studio 認證的 MSI Creator 16 AI Studio, 由於搭載 NVIDIA GeForce RTX 4080 筆記型電腦 ,GPU 能大幅提升圖像運算效能、提供絕佳的創作體驗,更不用說內建 MSI 獨家的 AI Artist 圖文生成軟體更是讓創作過程可以更有彈性。究竟對藝術家來說,一台好的創作筆電代表著什麼? 一起來聽聽陶老師的完整分享吧!
賀 科藝所、藝術學院學士班耀眼亮相!歐洲重量級盛事 LavalVirtual 及 RectoVRso 虛擬實境競賽,斬獲亮眼佳績!!

圖一:柯宜均助理教授及LuMiXR CollectIF團隊
本校科技藝術所柯宜均老師帶領七位在校優秀同學組成LuMiXR CollectIF團隊,於4月10日至14日參加歐洲最大規模的「拉瓦爾沈浸式科技競賽」(Laval Virtual Competition) 暨「沈浸與互動藝術特展」(Recto VRso),並斬獲多項殊榮。
拉瓦爾虛擬實境萬國博覽會是歐洲歷史最悠久的VR展會之一,同時也是規模最大的VR競賽場地之一。在這個舞台上,LuMiXR CollectIF團隊嶄露頭角,他們以三個小分隊的形式參賽,各自帶來獨具特色的XR作品。他們與來自世界各地的頂尖科技企業、知名研究機構以及全球VR研發創新實力堅強的研究單位同台競技,展現激烈的競爭格局。
由工業工程與工程管理學系三年級翼瑄卉、藝術學院學士班科技藝術組三年級吳宜璇所展示的《Embrace》計畫,結合觸覺互動裝置與VR體驗,以飲食失調與身材焦慮為主題,贏得廣泛的觀眾共鳴。此件作品在初賽時獲得專業組「創新單元」(ReVolution)和「XR 社會貢獻獎」(XR For A Cause)單元的雙料入圍,隨後亦受邀參加Recto VRso 延伸展 「Xtended 」單元。在決賽中,他們從眾多競爭者中脫穎而出,奪得了ReVolution專業組競賽首獎,並榮獲大會頒發特別獎Siggraph Award,取得參加世界頂級電腦圖學展會Siggraph的門票。

圖二:《Embrace》指導老師、參賽學生與Siggraph 2024 電腦圖學年會主席Andres Burbano合影,圖中為象徵Siggraph特別獎之茶壺。
(照片由LavalVirtual官方提供)
科技藝術研究所一年級黃紀虹和林俊遑合作的作品《Time Organ》從上百件優秀作品中脫穎而出,入圍沈浸與互動藝術藝術節RectoVRso決賽。這件作品探討時間感知,透過細緻的3D列印與詩意的VR影像,結合觸覺互動回饋,為觀眾呈現獨特而震撼人心的藝術饗宴。作品將科技與藝術完美融合,深深吸引觀眾的目光。值得一提的是,拉瓦爾市長Florian Bercault於展演期間親自前來體驗了《Time Organ》,並在其個人社群網站上刊登了作品照片。同時,作品在法國媒體Ouest France多次亮相,包括頭版與副刊專題介紹,進一步擴展了其知名度。
相關聯結:
虛擬藝術展《Time Organ》官網 專文報導
https://blog.laval-virtual.com/en/artwork-time-organ-recto-vrso-2024/
https://recto-vrso.com/en/time-organ/

圖三:法國拉瓦爾市長X (原Twitter)貼文,刊登《Time Organ》作品 照片
https://twitter.com/FlorianBercault/status/1779069362655089030/photo/1
由藝術學院學士班科技藝術組三年級許煒晟、賴榆方、葉承昀共同創作的作品《瞻》,成功晉級「沈浸體驗」(Experience)專業組。決賽名單中,包含了兩件於2023年入選威尼斯沈浸式影展的頂級作品,競爭激烈。《瞻》的靈感源自於傳統道教的觀念「觀落陰」,融合了傳統文化、前沿AI圖學演算與參與式劇場元素,為觀眾呈現了獨一無二的沈浸式劇場體驗。該作品的奇幻影像和現場展演風格深受觀眾喜愛,甚至有觀眾感動落淚。此外,該作品還受到法國部落客的特別推薦,展現出優異的藝術表現力。

圖四:官方媒體拍攝《瞻》演出實況
此次參賽成果彰顯了清華大學師生對於新媒體探索與藝術創新的熱情,以及跨院跨系合作的積極努力。此次參加國際競賽受惠於教育部、藝術學院「春之文化基金會」、工學院「出國逐夢計畫」的獎學金贊助,以及來自藝術學院科技藝術所的「科技文化暨數位美學實驗研究室」(邱誌勇老師主持)、虛擬藝術暨聲像遊玩實驗室(柯宜均老師、蔡遵弘老師共同主持)、藝術行動實驗室(潘正育老師主持)、普及運算實驗室(游創文老師主持)、東吳大學「巨量資料管理學院」等單位的建議與技術協力,以及明善堂觀靈術歐陽台壠堂主提供的觀落陰專業諮詢。
LuMiXR CollectIF團隊衷心感謝以上單位的大力支持與慷慨贊助。




