【2026春之清華藝術節活動】藝術工作坊I , ll& IIl


工作坊 I:把世界放進 VR:以 VRsatilis 為例的創作體驗工作坊

本工作坊將帶領參與者透過 VRsatilis 創作系統,展開一場實作式的 VR 創作體驗,親手將想法轉化為沉浸式虛擬內容。VRsatilis 是一套多功能且易於上手的 VR 內容創作平台,曾於 2023 年在國際虛擬實境盛會 Laval Virtual 首次亮相,備受關注。該系統由日本岡山縣井原市與多摩大學共同發起,並在大學的持續支持下不斷優化與發展。近年來,更新版本 VRsatilis 亦與法國高等電腦科學與尖端科技學院 ESIEA 合作開發完成,進一步拓展其應用潛力。系統設計的核心理念,是讓非專業使用者也能輕鬆投入 VR 創作,開啟屬於自己的虛擬世界創作旅程。
講師|出原至道(日本多摩大學經營情報學院教授)、新西誠人(日本多摩大學經營情報學部副教授)
時間|5/4 (一) 12:30 – 18:30
地點|清華大學 南大校區 學生第二活動中心, C312 (虛擬藝術暨聲像實驗室)

工作坊 II:生成式人工智慧時代下的模擬修辭

模擬(Simulation)是許多媒體技術的核心,從電腦圖學、影像遊戲、虛擬實境(VR),到近期的生成式人工智慧(GenAI)皆然。電腦圖學演算法模擬了攝影機如何透過鏡頭記錄物理現實;影像遊戲對現實世界的物理或社交系統進行建模,並模擬其行為;虛擬實境甚至將使用者的身體置於與電腦模擬的人工環境之回饋迴圈中。而人工神經網路——生成式人工智慧的本質——則是對大腦中生物神經網路的電腦模擬。本工作坊將首先透過案例研究,回顧這些新興技術所促成的場景。我們將探討這些電腦模擬如何讓大眾參與日常情境、激發想像力,並影響其意圖甚至是行為,其特徵在於我所稱之為「後現實回饋迴圈」中的「持久沉浸」。鑑於這種具說服力的社會技術現象,我們將討論設計與開發相關技術時的倫理考量。
講師|周嘉年教授(香港浸會大學傳理學院互動媒體系系主任、香港浸會大學 AI 媒體中心「AI 體驗設計與遊戲實驗室」負責人)
時間|4/27 (一)下午 15: 30 – 19: 20
地點|清華大學 南大校區 綜合教學大樓 N101

工作坊 III:科技與詩意:Dome沉浸式創作工作坊

穹頂劇場(Dome)作為一種獨特的沉浸式展演空間,將觀眾置身於360度環景影像與空間音場之中,打破傳統平面銀幕的觀看框架,創造出一種包覆式的感知體驗。本工作坊將以臺灣當代文化實驗場(C-LAB)的穹頂劇場為創作目標場域,帶領學生認識沉浸式內容的製作流程與技術要點。工作坊內容涵蓋沉浸式展演發想概念與互動新媒體藝術在沉浸式創作的可能性,Touchdesigner、Unity等技術運用在Dome內容製作的入門教學、使用 Dome VR 模擬器的測試方法,以及聲音工程在球形空間中的應用考量。透過實作與討論,參與者將學習如何在穹形空間中思考影像的視覺構成、空間敘事與身體感知之間的關係,進而探索科技媒介與詩意表達的交會可能。

講師|蔡宜婷 (沃手工作 共同創辦人)
時間|4/29 (三) 下午 14:00~17:00
地點|臺灣當代文化實驗場 Dome移動式戶外穹頂劇場